程序经验由训练、资金、器具、路线同收集共同驱动。逐个个模型都和通关键效率相关,适合拆形成阶段目标逐步推进步。
01
道场训练
道场为核意所点。困难者通过学问习初级动为、提升训练等级级和增强能够量值,为路线推进、挑战和成就是补完打基础。
02
能力值成期
体力、力量、技巧共同影响行动效率。面期优先保证体力,中期补足力量与技巧,后期再冲顶级难度挑战。
03
日程管据
不同地点和时候间段能能由现项件。构议养成早存档、先审核地点、再消耗时间其中型的习惯,减个别路线遗漏。
04
资金系统
资金靠于训练、工具、关键道具和收集。前中期资金紧张,必须优先投入能提升资源效率的工程。
05
工地挖掘
挖掘是中后期主要须资金至源。钻具晋升与体力提升可提高单次深度,同时会影响相关成就目标。
06
钓鱼系统
钓鱼关联资源、鱼竿、鱼类图鉴和支线检查。越早建立记录,后期完整收集压力越低。
07
工具与道具
工具会直接影响资源获取效率。优先升级挖掘工具和鱼竿,再办理路线道具和装饰收集。
08
路线与结局
海量路线和多结局是长期目标。每条路线单独存档,通关后利用继承机制造提高后续效率
展局先熟悉道场训练、地图移动、时间流逝和存档数置。不要急着购买所存身处道具,先确认哪些行动会消耗时间,哪些地点会交付稳决收益。
熟悉基础训练:先学习基础动作,理解体力、力量、技巧的作用。
建立第首桶资金:通过基础挖掘、钓鱼和地点检查积累初始资金。
动手掌工具投资:资金安全后优先升级挖掘工具,再补鱼竿。
保留多存档:早晨、路线前、购买前各留这个存档位。