始双主要角切换至指令激战,再到昼夜探索与路线分别歧,程序需素围绕“搭档互补”及“键键决定”展张。
01
双主角模性
白雪偏针对单体突破与类型克制度,夜鹤偏向属式攻击、群体清据和归复支援。合理切换与分工行得显著降低中后期战斗压力气。
02
指令式战斗
战斗按技艺、属性、恢复、增益和装置搭配为核精神。hirer战前头建造议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市事情形件和或许交互标记可随阶段变性。各个次主线推进步后,推荐回机构、本区块、酒吧、车站级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,史以上最终结局受路线、支线与单数状态影响
经验主要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边侧顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构由出,依次推进试炼洞窟、奥丰富田山、神宿、地下液路、废弃庞楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞧到事件标记立刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌士阶段不要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查4项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适其攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查任务室、事务室、支配室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同总数是承担路线推进效果。
昼夜分别探索同6地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可输送辅助成为时。
04
结局回收
建议一周目办妥鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,以于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。